微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領域追求成功,但一直未見顯著回報,甚至還面臨著市場天花板和用戶增長放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發。
所以騰訊之后將更加注重基于現有IP的傳統品類手游化作品,而非繼續在二次元賽道上競爭。不過就算方向轉變,騰訊仍需面對游戲玩法和產品IP老化等長期挑戰。
北京衛視助力全民健身熱潮,打造體育文化新標桿 近年來,隨著全民健身戰略的深入推進,體育已成為人們生活中不可...
2025-05-13騎士鏖戰綠軍:鐵血防守下的東部巔峰對決 在NBA東部豪強的碰撞中,克利夫蘭騎士與波士頓凱爾特人的對決始終是...
2025-05-13籃球資訊5月12日宣 次輪G4,雷霆客場92-87險勝掘金,將大比分扳為2-2。賽后,杰倫-威廉姆斯接受了采訪。談及比賽,...
2025-05-13